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皇室战争电脑版11月新资料片9大新玩法规则汇总12.7更新详解狰或

时间:2017-05-31 14:06 | 作者:admin
11月新材料片9大新弄法规矩汇总12.7更新详解狰或将成为最大受益者

阴阳师判官在4月7日更新之落后行了改动,那么改动完之后的判官到底怎么样。值不值得培养呢?下面让我一起来进行一个全面的剖析吧~

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基本技能改动前后一览

普攻:毫无亮点,损害方面跟惯例普攻一致。

被动:

【无情】:

修改前:“判官应用[墨意]攻击性命低于20%的敌人时一定暴击,对被回生的敌人额定造成10%伤害。”

改动后:“判官对生命低于20%的敌人造成伤害时必定暴击,对被复活的敌人额外造成10%的伤害。”

这个改动是本次判官改动的中心,改动前收益的只是墨意(判官的普攻技能)。而改动后,判官的大招,普攻,以及生死的BUFF,都会触发这个被动效果(御魂也应该可以触发这个效果)

大招:

【逝世亡宣布】:

改动前:判官对敌方全体发出身死判决,造成攻击100%的伤害,被宣告的目标在下次行动停止时有50%概率受到判官攻击158%的伤害。

改动后:判官对敌方全体发诞生死裁决,造成攻击100%的伤害。被宣告的目的在下次行为前有50%(+效果命中)的概率受到判官攻击158%的伤害。该效果不可驱散。

改动前的生死效果应当是可以被驱散的,导致碰到雨女,这个DEBUFF就完整没用了,当初这个效果不可被驱散,并且增添附加效果命中的加成,无疑是增强了!此外,全部的AOE伤害,附带效果命中的加成,这个技能同样享受判官的被动加成。同理,死所触发的爆炸效果,也享受被动的加成。

技能自身造成100%的伤害,为一段伤害,生死宣告,“死”会在目标行动后再次的造成伤害,这些伤害都享受被动的加功效果,可以懂得为,判官是一个极强的低血限斩杀式神。针对目前斗技比较强势的桃花复活,也有了一定的克制效果。最后,配合技能和面板可以看出,双s决议了判官是一个纯输出式神,在阵容中重要用于收割,以及血限的控制。但暴击却有天生的短板,不过,因为被动和定位的需要,并不建议因而刻意去堆暴击属性。

PVE用法初解

日常麒麟,石距等副本:配合一个妖刀之类可以压血限的式神,感到上输出还是异常可观的。但是要是速度快抢在前面的话,就不要抢火了www

秘闻副本:秘闻副本的BOSS血量极高,然而目前尚未尝试过BOSS是否会吃判官的生死技能的效果,如果不吃,那么并不是无比实用。

大蛇副本:大蛇应该是不吃生死效果的,而且判官的AOE伤害也不长短常可观,因此不推荐用判官去打大蛇。

综合评定:PVE方面并不推荐造就判官,判官的DEBUFF是其核心输出手腕之一。但是绝大多数的PVE副本里的BOSS都是不吃这一类效果的,所以判官打不出伤害,至于拿判官带狗粮何的就更不建议了2333

PVP御魂搭配假想

根据最新改动后的特征来看,御魂方面建议:2号攻击,4号命中,6号暴伤。

首先,仅靠判官自己一个人压血限是比较艰苦的,2号不须要速度,大招又需要3火,频繁的举动只会让本人的鬼火不够用,生死的效果,是不会被椒图的链子分担伤害的,所以判官打椒图步队将会十分的适用。

2号堆攻击晋升判官的输出,6号堆暴伤配合被动效果,稳固在敌方队伍血限低的情况下进行收割。

套装的选择方面, 2件套最好挑选攻击套装(暴击也可以)。

而4件套御魂后果则比拟多样:

选择一:心眼四件套,心眼的被动效果,配合满技能的判官被动效果,让判官在敌方低血限的情况下,领有爆炸伤害,心眼配合被动,加上暴伤属性,可以让判官在低血限有濒临“斩杀”的能力了。

取舍二:破势四件套,这个套装增强了判官前期的压血限效果,不过在敌人低血限情形下的斩杀能力将大打折扣。

选择三:其他效果类御魂,可以是木魅,返魂香等等,详细看自己的六号暴伤来断定,不建议判官的套装去搭配4+2全是暴击,前期敌人高血量百分比的情况下,精灵宝可梦懒人破解版,依靠其他式神压血限是完全足够的,比拟于低血限的收割,基础攻击更高,暴伤的收益也就更高。

所以4+2,个人以为比较好的抉择是:心眼四件套+2件套暴击(或效果命中散件。)

2件套暴击是为了让平时的AOE伤害有一些意外播种,究竟先天的暴击短板,属性上还是要有必定补充的。

(4月7日更新)评论里玩家@哒哒恰 实测认为,判官打先手的能力非常实用,特此弥补,满暴击的破势四件套,也是一个不错的选择噢。

PVP阵容搭配初解

判官这一次的改动,明显对椒图队,以及吸血姬有着较强的克制能力,低血限的吸血姬输出能力极强,血限越低的吸血姬越轻易被判官带走。并且判官的大招“死亡宣告”的伤害不会受到椒图链子的影响。如果阵容判官作为单输出,输出比较乏力,和同样单次AOE的灯姐来进行比较,少了被动的团队帮助能力,多了一些方面的伤害能力。所以阵容搭配上,判官个别要搭配另外一个压血限的输出式神,也就是选择双输出阵容。

不过,大天狗,鸟等多段AOE,被地藏像克制,所以这个单段的AOE式神,目前最好的人选是灯姐。

一、压血线,白火阵容。

镰鼬,鬼使白,凤凰火,打火机,判官。

这个阵容目前只是个人的假设,但是阵容缺陷很明显,缺火。小白要火,拉条要火,判官要火,再带奶妈或者控制的话,也都要火。鬼使白选择魍魉套装,主要堆命中属性,上DEBUFF之后,依靠凤凰火进行控制。

阵容对一速要求很显著,小白以及凤凰火的速度请求也比较高。依靠小白毒的伤害,来对敌人血限进行压抑。打椒图队也会很轻松,残血之后判官进行收割,凤凰火配合小白的DEBUFF效果,以及小白魍魉的随机把持,一速有前提的玩家,可以完虐椒图队。如果是大佬,那么镰鼬一定要带招财,这阵容对火要求特殊高,所以速度要卡好,打火机要卡在判官之前,另外一点就是小白和凤凰火的速度,镰鼬拉条之后,小白和凤凰火的速度要跟上。

依靠小白DEBUFF,全程输出,最后依附判官进行收割,椒图无奈分担这些DEBUFF的伤害。即便雨女能够驱散小白上的DEBUFF,小白带魍魉套装仍是有概率眩晕雨女的,并且判官的生死并不会被驱散。

可以让凤凰火稳定的控制。

延长,也可以单纯的考虑判火,也就是判官加凤凰火。

拉条,判官,凤凰火,打火机,残余的式神随便。

如果速度不够,就带一个兔子,双拉,如果速度够,就带其他的输出,或者可以回血的式神。

这个阵容的判官,幻想状况是,2速度4命中6暴伤,御魂的副属性以速度和命中为主。

判官生成速度较快,生死的BUFF不可被驱散,本身效果命中较高,命中后凤凰火控制。

可以全程依靠生死BUFF打伤害,阵容毛病也很显明,生死BUFF以及御魂效果假如没中,凤凰火无法对敌人造成眩晕,就可能会有战局的变更。

(这里不断定判官BUFF是否可以和凤凰火配合,如果不可以,这个就是不成破的。)

二、双输出阵容

倡议破势青行灯,配合判官,进行血限压制,无论是打传统的掌握流,还是椒图队,均可。如果对面上节制,就带雨女解,整体搭配需要一个拉条式神,单拉提议带妖琴师。

其余两个式神根据对面阵容进行调换。判官总体的定位是输出,敌人低血限情况下,大招的效果收益极高,换句话说,带判官打斗技可以减少后期挥霍的时光。

克制式神:克制椒图队,固然不荒川的效果好,还有有较大用途的。

被抑制式神:般若,被动一封,残血也收割不掉。

实用tips总结:

1、判官对低血限式神可以造成巨额伤害,所以六号位一定要带暴伤!暴伤!暴伤!

2、判官属于纯输出类型的式神,在前期低分段或者局部大区会有不错的效果。(针对不同的大区,情况是不同的)

3、由于被动的起因,判官不要刻意去堆暴击属性,暴伤和袭击是最主要的。

4、判官觉悟之后再去喂技能,被动技能满了就可以了,大招和普攻不升级都是可以的。

5、大佬真的有过剩的资源可以去斟酌休会一下,新手萌新不是颜控,还是该升鸟去升鸟,判官不是随意玩的。

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六星式神满级属性

六星式神防备排行

六星式神攻打排行

六星式神生命排行

以上数据仅供参考,并不是阐明了谁强谁弱。更重要的还是要依据式神的特色组建适合的阵容才干施展到最大的威力。不外要想进级一个六星式神切实太难了~

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