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皇室战争网页破解版 新手分享6号位御魂选择推荐

时间:2017-02-20 09:56 | 作者:admin
新手分享6号位御魂选择推荐

主要分为攻击、防御、控制、辅助三大类,

攻击类御神主要给输出式神配、控制类主要给技能控场型式神、辅助类则是给像座敷童子这样的辅助类式神

表格如下:

  功能类别
     名称
     4件套属性
     2件套属性
     输出
     蝠翼
     造成伤害的20%转化为自身生命
     15%攻击力
     阴摩罗
     击杀获得3点鬼火
     15%攻击力
     轮入道
     行动结束时候,有20%概率获得额外一次行动机会
     15%攻击力
     狰
     受伤害时,20%概率使用普通攻击进行反击
     15%攻击力
     心眼
     对生命值低于30%单位造成额外50%伤害
     15%攻击力
     鸣屋
     对处于冰冻、眩晕、睡眠状态单位造成额外30%伤害
     15%攻击
     天邪
     每阵亡一个队友都会增加30%所造成的伤害,可叠加
     15%攻击
     网切
     暴击无视目标20%防御
     15%暴击
     三味
     处于眩晕、冰冻、睡眠状态时速度增加30
     15%暴击
     破势
     对生命值高于70%单位造成额外40%伤害
     15%暴击
     针女
     暴击时有50%概率造成目标最大生命值10伤害,最大造成自身攻击120%伤害
     15%暴击
     伤魂鸟
     击杀恢复自身15%最大生命值
     15%暴击
     木魅
     暴击时有30%概率使其它友方单位增加30%进度条
     15%暴击
     镇墓兽
     每损失1%的生命增加0.6%暴击伤害
     15%暴击
     控制
     雪幽魂
     造成伤害时有12%的概率冰冻目标
     30%防御加成
     日女巳时
     造成伤害时有30%概率击退目标30%行动条,对带有增益buff目标提高10%概率
     30%防御加成
     反枕
     造成伤害有20%几率使目标睡眠一回合
     30%防御加成
     ?魂
     造成伤害时有20%概率沉默目标
     30%防御加成
     钟灵
     造成伤害有8%概率眩晕目标
     15%生命加成
     
     魅妖
     造成伤害有15%概率混乱目标
      30%防御加成
     防御
     地藏像
     受暴击,会生成一个吸收生命值15%伤害的护盾
     15%生命加成
     涅?之火
     回合结束,生命值低于30%时回复15%生命值
     15%生命加成
     被服
     15%减伤
     15%生命加成
     镜姬
     30%概率反弹受到伤害的100%
     15%生命加成
     珍珠
     受到治疗效果加30%
     30%防御加成
     辅助
     魍魉之匣
     造成伤害时,有15%概率为目标附加一个随机减益buff
     效果抵抗12%
     招财猫
     回合开始,50%概率获得2点鬼火
     30%防御加成
     火灵
     出场时获得额外3点鬼火
     15%效果命中
     骰子鬼
     发动抵抗时,用普攻对随机敌方单位造成普攻150%伤害
     效果抵抗12%
     树妖
     所有治疗效果加20%
     15%生命加成
     蚌精
     战斗开始时为全体队友增加一个10%生命值护盾
     15%效果命中
  

单次群攻带破势 (先手)

多段群攻带针女

单次爆发带(先手)破势(后手)心眼 轮入道 蝙翼 鸣屋【控制流】其他的收益并没那么高就不说了

单次多段针女

奶妈 纯攻击或者血量或者防御力的御魂,也可以考虑抗性之类的御魂。

肉 跟奶妈一样。

式神选择pvp方向的猜想

标准阵容 单体爆发(或者群) 控场 奶妈

延伸套路阵容猜想【控场 控火 奶妈】【控场 群体 控火】 【单体 奶妈 肉】大家可以随便想适合自己斗鸡的阵容,我在这稍微给大家开一个思路,没有最强的,只有会玩的。

我猜想后期的pvp首先6星加等级这是前提条件,45级不是很难,6星只要认真肝还是可以办到。

御魂的强度我这样来形容一下,式神是一个水桶的外观 等级是水桶的容量 御魂是水桶里的水 合理的阵容以及严紧的分析敌我双方出手顺序以及后果是这个水桶能泼出多少水的质量,只有经过深思熟虑打出自己的风格才是这个游戏pvp的精妙之处。

等级什么的都是前天条件,能满足的尽量满足,实际情况还是得看装备以及应战思路。没有做不到,只有想不到。

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