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最终幻想觉醒网页游戏 独眼小僧反手队可行性分析别再给小鹿男带

时间:2017-01-16 09:42 | 作者:admin
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一点思路和想法,仅适用于低分段,新手平民

关于现阶段的犬神,网络上各路大神们褒贬不一

有人说犬神人手一只,反击流打造简单,是非洲战神们的福音

有人评说这个式神废了,因为椒图狗的套路已经被和谐

还有人说别人的狗是风速狗,我的就是,死活就是不反击

如此两极的评论,果断勾起我的好奇

同样的卡牌,为何差距这么大?

稍微研究了一下,感觉犬神真的是个非常有趣的式神

先说一点,椒图狗的套路依然可玩,只是触发反击的条件比较苛刻

核心也是最具有争议性的技能是:

首先要弄清楚犬神的反击机制

在犬神自己的回合结束时,他会标记当前队伍里血量最低的队友(被选中的人身上会有个狗爪子BUFF转啊转啊的)

这个BUFF会持续到这个队友的回合开始,或者犬神的回合开始

只有身上有BUFF的式神受到攻击,犬神才会反击

简单来说,如果犬神行动之后接着行动的就是所保护的队友,这个保护就是白放了

最完美的情况,则是BUFF正好落在上一位行动的队友身上,这样保证本轮大部分对手想对被保护的对象下手,都要面对反击狗的威胁

该如何达到这一点呢?

最直观的办法是用御魂调节速度,保证被集火那些高攻脆皮或者奶妈们都位于狗的保护区内

那如果所有式神都跑得比狗快,能保证全程反击么?

想法很好

答案是:不能

这是因为队友中有那么一个坑爹货:阴阳师

而你要在队伍里找一个式神开局比阴阳师更贫血,是一项非常具有挑战性的工作

阴阳师无法使用御魂堆速度,只能通过升级御灵提升属性

御灵提升5级一轮,每轮的第一次提升速度4点,即第6、 11、 16 、21级 ( 后面的没升,请大佬们补充资料)

犬神觉醒后,是109速

御灵11级,是108速

御灵16级,是112速

御灵21级,是116速

理论上以此类推

御灵26级,是120速

御灵31级,是124速

也就是说为了保证阴阳师出手在犬神之前,请务必至少将御灵提升到16级

同时狗的速度必须压在112速以下

在速度就是生命的竞技场内,这个设定绝对是一个DEBUFF

竞技场不是打怪,对方的式神速度也是各有快慢,战斗也是穿插着进行的

且不论慢速容易被控和影响出手次数,很有可能守护刚放出去,下一个新回合又很快开始了,你身上带着BUFF的,残血的高速式神第一个行动

嗯,于是这个守护又白放了

简单来说,当被保护的式神与犬神的速度差越小,保护的存在时间越长,收益越高

如果为了保护这个技能的触发而不堆速度,那会有很多控制爸爸教你做人

由于被控时犬神也无法触发保护技能,所以犬神的套路也挺怕控的

(其实什么组合都怕控,这游戏别称叫抢先手)

个人认为阴阳师的存在,是制约反击流的要素之一

当然,提升阴阳师御灵等级能够有效的解决这个问题

不过御灵越到高级提升越吃力,大佬们可以无视这个问题,不过大多数新手平民还是有资源获取的难度的,让有限的资源如何合理分配最大化强化自己,才是平民的追求

我这篇仅适用于新手平民低分段,重申一遍

在3v3的快节奏中,第一波的起手非常重要

如果第一轮你的保护没有发挥应有的效果,绝对是对输出和阵容的浪费

在这里分享几个能够最大化利用犬神特性,并且回避不利因素的搭配

这里就说3v3

毕竟3v3打不上去,哪来的5v5

1. 狗 + 兵俑+ ???

兵俑可以说是犬神天造地设的好搭档

兵俑是控制,必然会堆极限速度

兵俑嘲讽起手,直接损血,保证开局保护就落在兵俑身上

在大部分时间兵俑必然是血线最低的式神,所以狗也要堆速度

兵俑强制对方普通攻击自己,一反一个准,谁用谁知道

剩下一个队友可以是DPS也可以是奶

配合姑获鸟食用更佳

这个套路55也可以用,经济实惠

之前很多大神攻略也提到了这个,他们的经验更丰富,我就不多说了

2. 椒图+狗+吸血姬

椒图是平民队不被大佬秒天秒地的保证之一

当高速椒图起手连线,全队全程平分所有伤害时

如果我方式神没有自残神技,十有八九保护是要落在阴阳师身上的

所谓椒图狗的套路已被和谐,就是由这个原因造成的

为了让达成椒图狗刀刀反击的成就,有个卖血的队友再好不过

吸血姬速度快,普攻直接伤血,保证自己的血线一直位于队伍的平均值以下

通过御魂的调整,可以使吸血姬只比犬神快一线

吸血姬的血量调整灵活自如,面对残局时能力惊人

当然,这是张SR,出率没有那么高

放出来给抽到了吸血姬,犬神练度不错的平民小伙伴们多一种思路

3. 狗 + 河童 + 山兔/蝴蝶

真平民组合,用脸来达成嘲讽成就

面对能拉进度条的山兔和跑一轮回就叠加一次攻击的河童

大多人都会选择集火河童

只要狗的速度在对方的快速式神之后,狗的保护技能多半能落在河童身上

面对身上有印记的河童,对方无论是否选择打,你的提升输出的目的都达到了

山兔2火的低消耗保证攻击和多次出手机会,只要能撑住起手回合不被秒,整套输出非常可观

蝴蝶2火用招财猫,可驱散雪女冰冻,这个阵容是保河童,叠BUFF憋大招,甚至可以考虑用让犬神带控制御魂做个半控

4. 雪女+座敷童子+狗

这套路所需要的速度阶梯和之前的并不相同

雪女>狗>>>座敷童子

最大的优点是人手一只,而且练度都不错

不缺火的雪女在脸好时甚至可以冻得对面无法出手

从第二轮开始,习惯于自杀的座敷童子就可以享受到全程保护

而且一般对手也会选择集火相对而言比较脆弱的座敷童子

这套最大的优势是卡面基本人手一张,而且练度都不错

缺点也非常明显,攻击乏力,如果起手被控上2个,或者一个都没控住导致童子被瞬秒,基本可以宣告GG了

所以这套打法较为依赖高速雪女和脸,只推荐真*非洲贫民过渡用

以上只是一些思路,毕竟我的等级也不高,可能纸上谈兵居多

能给各位有所启发就是最好不过

最后附上一张式神排行列表,大家可以参考着用:

群体输出:

一线:SSR大天狗、SR鸟

二线:SR小黑

三线:SR红叶、SSR两面佛、SSR青行灯(控场-软控)、SR络新妇(控场-软控)

单体输出:

超一线:SR妖狐(欧皇状态)

一线:SSR妖刀姬、SSR茨木、SSR酒吞(满酒瓶状态)

二线:SSR荒川、SR白狼

三线:R三尾狐、SR傀儡师、R首无、SR骨女

奶妈:

一线:R小草、SR惠比寿

二线:SR桃花妖、SR樱花妖

辅助(拉条):

一线:SR镰鼬、R山兔

二线:R童男、SR琴师、SSR小鹿男

辅助(控场-硬控):

一线:SR兵勇、SSR阎魔

二线:SR雪女、R山童、SR食梦貘

三线:SR孟婆

辅助(站场):

一线:R椒图

二线:R鲤鱼精、R雨女

辅助(点火):

R座敷童子

阴阳师卡牌分为N、R、SR、SRR+达摩怪 五种卡牌类型,其中R SR SSR属于战斗类卡,N卡属性用来升星或喂卡牌升级的经验卡,R SR SSR你可以简单理解为卡牌后期强度SSR>SR>R(少数除外)

R卡品质以上的怪物可以觉醒,激活某些技能或者提高属性,强度提升很大,需要在探索-觉醒材料副本中获取相应的材料。

R卡的优势在于成型快,技能容易升级,觉醒需求材料较少,入手简单,且部分卡具有不可替代性。

SR及SSR卡的优势在于技能较强大,成型后比同类型R卡提供的团队帮助更大,但是较难养成和入手。

(基于目前卡牌池,有部分R卡因为技能特殊性,暂时没有同类SR SSR卡可以替代,例如可群体加血的莹草)

达摩怪有红黑白3种:

目前红色达摩为专门喂 R卡或的,经验比其他卡多1.5倍经验,直接喂就好,不用升级(有经验槽,但是喂上去比直接喂会亏经验),这里就不多讨论了。

白色达摩因为技能是升级经验减少,因此是游戏中用来给其他卡牌升星的素材,需要升级。

黑色达摩可以提升一点随机卡牌的技能,因此是游戏中用来喂稀有卡牌提升技能的素材,不需要升级。

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