当前位置:Pokemongo破解版 > pokemongo锁区破解版 >

崩坏3网页版 当前版本茨木使用酒吞童子PVP队伍配置推荐新游页

时间:2017-01-23 10:51 | 作者:admin
当前版本茨木使用酒吞童子PVP队伍配置推荐新游页 阴阳师妖琴师御魂搭配攻略 SR式神妖琴师测评 阴阳师姑获鸟御魂搭配攻略 SR式神姑获鸟测评 阴阳师大天狗剧情副本攻略 阴阳师雪女平民阵容推荐

阵容推荐:鲤鱼精、妖琴师、座敷童子、雪女 、姑获鸟

阵容精髓及亮点总结

1、三飞姑获鸟

三飞姑获鸟只是一个说发,可以三飞茨木童子,三飞各种DPS,鸟只是其中相对更合适但并不算最强力的一种,三飞大天狗的打法我觉得更凶,不过要变的比较多,三飞茨木童子,想想敲击恐怖···

特点一方面是密集的强力输出,即使对面椒图提前链子连好了,也是要一起死的。

另外,游戏当前阶段断,能出一个五星的都不容易,即使出了2个甚至3个五星,御魂能培养几个也是个大问题,通过这种打法,瞬间将优势兵力以一化三,并且是密集输出,这是为什么这个阵容在各种不完备的情况下能打出还不错的效果的主要原因。

2、无限鬼火

当前很多玩家对游戏鬼火机制并不是很有意识,但这个阵容可以说达到了极高的鬼火配置能力,以及以鬼火位基础的各种超级收益。

3、脸、脸、脸 不要脸的阵容不是好阵容

一个回合里,如果招财童子一直生效,对面的大佬也也得哭,如果都没生效,你又恰恰浪费几个,断链子了就只能听天由命了哦。

4、操作灵活性极强

比如虽然雪女的命中堆得很高了,可是对面只冻住了3个,或者关键性的核心没控住,那么鸟可以停飞,神乐转雪女再补一发

如果关键时刻火不够,也可以转座敷童子,神乐转的话,直接3火或者5火,实在不行,妖琴转,有机会2火换4火甚至更多,如果只换到2火,呵呵哒。

5、阵容灵活性很强6,阵容中的鬼谷子 阵容中一阴一阳,分别是雪女的控制和鸟的输出,然后通过妖琴师来阴阳调配。事实上对于我当前的资源情况只有一个鸟,阵容被打鸟,然后鸟死了就挂了,那么很多时候回用雪女伪装成主力,让对方先交火给雪女,然后雪女承受了足够的伤害后,鸟再真正起飞,就看怎么玩心机了,窝是天蝎座。

阴阳师座敷童子御魂取舍 阴阳师茨木童子AOE流解析 阴阳师奶妈用樱花妖还是莹草好 阴阳师妖刀姬和姑获鸟面板属性比较分析

很简单,上阵椒图,座敷,鬼使黑,姑获鸟,判官,主角推荐晴明,可以神乐。

椒图配置,4地藏像2魍魉之匣【推荐】;4招财2魍魉之匣。2速度4效果抵抗6生命。

【椒图按照山兔来撑速度,能比对面山兔快最好,快不了也没关系,可以插队就好了(插队不是不可能的不相信的请不看此帖)】

鬼使黑配置,4破势2暴击或4破势2魍魉之匣【主要是看暴击率会不会溢出】。2生命或防御或攻击4效果抵抗6暴击率【伤害不足就攻击,道友在斗技打一场就知道所处段位伤害够不够了】。

姑获鸟配置,4针女2暴击或4针女2魍魉之匣【同上】。2生命或防御4效果抵抗6暴击率【伤害是靠针女】。

判官配置,4心眼2魍魉之匣。2生命或防御4效果命中或效果抵抗6暴击伤害【主角晴明效果抵抗,主角神乐效果命中(若要问什么,很简单判官被控,神乐回合到了还是能跳判官的,当然判官比神乐速度快)】。

座敷童子配置,4蚌精2魍魉之匣【蚌精有盾】。2速度4效果抵抗6生命或防御。

流程如下,假设对方也是速度型【不是速度型更好,椒图开大,稳的不要不要】,而且对面山兔|镰鼬比我方椒图快一点【我方椒图也是全力堆速度的,慢很多不可能,说不定还能快】,拉进度条,鸟开大招【举个例子,鸟党激动也没用,瞎BB什么踩鸟上位的可以不要看此帖,不知道这些人眼睛怎么长得】,椒图插队开大招【很正常,按照速度山兔|镰鼬>鸟>座敷>妖琴师>神乐的排序来看,我方椒图不可能轮到比妖琴师还慢(还是那句话,山兔|镰鼬不是万能的,插队不解释),至于为什么是这个排序,额呵呵,座敷不快一点鬼火哪里够?难道还带火灵?(座敷本来就有初始鬼火,还带火灵,你想要溢出多少?招财才对吧)】,妖琴师跳回合给鸟,鸟大招,神乐跳回合给鸟,鸟大招【这里当然认为对方的神乐御灵满级,速度较快,对手总不能想得太弱不是?往强大的方向推测】。

至于座敷,双方肯定都是自残,没什么可说的。

接下来轮到我方出手【我方3输出都不带速度,不灭就认为比对面全体慢(副属性那一点速度还真不见得有满御灵神乐快)】。

破势小黑大招,打掉对面4成半以上的血【小黑对于满血,本身大招有50%加成,破势的40%加成不是简单地与这50%相加(没意见吧?相加就是90%,不科学,还要多的)】,针女鸟接着大招,打掉2成半以上的血【带暴击率的姑获鸟就是靠针女吃饭,打掉这些血量没意见吧?不灭还是没有夸张计算的】,于是乎对面除了超级肉【惠比寿等几个】之外,可以肯定都在30%生命线之下了,心眼判官大招,被动导致必暴,带的暴击伤害,绝大多数秒杀之【剩下的还有判官的后续伤害,主角晴明的话,几率低些(基础也有50%);主角神乐的话带的是效果命中,几乎可以肯定会有后续158%的伤害,加之肯定享受判官的被动和心眼,肉也会被炸死的,而且疾风本身就是伤害BUFF】。

综上所述,一波带走。【注意,椒图很早就开大,会提供暴击伤害给我方输出的,不能忽略】

下面是模拟答疑时间,总有道友质疑嘛【虽然不灭也不知道是那些】。

有道友质疑:打防守反击能活下来么?

答:这正是不灭要说的,对于大多数普通玩家,速度真的刚不过对方【土豪买6勾玉速度都可以啊】,那么就只能防守反击

先列举一下生存手段:首先,蚌精盾,其次,即使是输出,2号位置也没带速度而是带的血防,就是撑住的。再有椒图满级大招减伤害。

生存方面,最佳情况是山兔之后椒图就插队,这个对面肯定打不死;其次是鸟大招【换红叶、络新妇大招一样的,反正是群体输出就好】之后椒图插队,这里也可以肯定,还是打不死;再有就是比妖琴师还慢,被对手2次大招之后才插队【几乎不会,你椒图这么慢?说好了全速度的(按照速度山兔|镰鼬>鸟>座敷>妖琴师>神乐的排序),你比妖琴师还慢你玩个鬼,肯定没有全速度】 ,那就危险了,基本上会死,那就崩盘了。

【对于速度流,由于速度顺序不能改变,会导致按照梯队,速度上有一个明显的阶梯滑落,插队真不难】

有道友质疑:打防守反击?就算我杀不死,可我是速度控制流,我控住你还不行啊?

答:君不见,4号位置清一色效果抵抗,2件套全部推荐魍魉之匣,加上副属性,,80%以上效果抵抗不是梦啊。【当然都是按照6星御魂来计算】

有道友质疑:鬼火足够么?你座敷又不带火灵招财猫。

答:就按照低段位来计算【低段位鬼火更少,初始只有4,低段位成立高段位怎么会不行】。

初始4,座敷初始3,有7。椒图大,有4。座敷大,有7。鬼使黑大,有4。鸟大招,有1。这时候如果主角是晴明可以贴BUFF什么的【这里判官有必要压制一下速度,即使副属性也挑选不加速度的吧】,然后轮到判官时候正好鬼火刷新;如果是神乐主角,那么3输出肯定都比神乐快【不比神乐快,跳回合亏到死啊,至于能不能做到,副属性加的速度也不少,10几20不难吧?这几个式神基础速度很快的】,这时候判官先平A对面最肉的一个,接着神乐跳回合给判官大招,伤害更高万无一失。

【但是主角晴明更好,没错就是被动。打防守反击的流派,清明被动触发了,对面速度型就懵逼了】

打法理念:首先,普通玩家最高速度斗不过对面,防守反击稳定;其次,插队的存在,蚌精盾、2号位置血防、当然最重要的是椒图大招保证了生存【就是一个都不死】!

其次,与其针女鸟连大【普遍,大天狗连大和茨木连大,毕竟少很多对吧?还有椒图在此,茨木不得放肆!】,不如使用鬼使黑,针女鸟,判官分别大招【的确没有连大,但却比连大还要连大】,充分发挥出每一个血量阶段的作用【破势,心眼】——为什么这么说呢?因为鸟3连大真不见得能打死——至少第一下,破势小黑肯定比针女鸟打得多,第二下都是鸟,第三下心眼判官【被动必暴,6号位置判官肯定是暴击伤害了】的输出也肯定比鸟高。鸟能打死的,这样当然能打死;鸟打不死的,这样也能打死。

再有,这种打法更加注重了生存和抵抗【速度连大招流,作为主要输出的姑获鸟,2号位置肯定不能肉,4号位置肯定不能效果抵抗,更不要说魍魉之匣了】。

不可否认,速度遇到速度,慢的那一边死定了,但是这种打法专门克制先手。【而且就算对方主角也是晴明,可我方效果抵抗如此之高,加上对方是鸟,天狗这样的连大,多段很多,我方2个输出都是单次群攻,触发晴明的几率小不说,触发了也很难控制住我方严阵以待的效果抵抗】

【这里详细解释下为什么:首先晴明的被动肯定是被打的次数越多就越容易触发,而一旦触发,不管是眩晕了座敷,鸟,妖琴师,还是对面神乐(全都晕住更好,但就不YY了),都等于直接砍断连大流】

最后,速度控制流也很克制速度连大流,而不灭的打法已经是对于控制流的极限抵抗了。

相信到了这里,肯定有部分鸟党死忠憋了一肚子气,说不灭次帖就是要把鸟拉下神坛云云。不灭再次承认,就是这样!你以为呢【满意了】?

现阶段阴阳师太过套路化,速度控制就是兵俑,速度连大就是鸟【再次声明SSR很多的道友,不要以为全世界都是SSR,至少鸟的数量是大天狗5倍有吧】,十分套路化,没有想过如何运用不同式神,不同御魂的效果,一味迷信针女鸟——可有没有道友像不灭一样,想到用不同输出式神替换掉妖琴师这样的跳回合式神?有没有像不灭这样,喜欢滴水不漏【尽力了,血防,椒图,抵抗】,而不是赌对面没有自己快?

合理运用每一个式神【当然有些扶不起的R和N就算了】,用弱小战胜强大,岂不快哉?

精选文章
最新更新